ARTE
1. Visual
1. Escenografía
· Modelado 3D y texturización de edificios y props
· Scrolling backgrounds en 2D
1. Diseño de vehículos
· Modelado 3D y texturización
1. Interfaz
· Tutoriales
· Controles de juego
· Pantallas
· Menu principal
· Selección de vehículo
· Mapa
· Juego (HUD)
· Game over
1. Efectos especiales
· Partículas de proyectiles y explosiones
· Iluminación
· Cámara (2D side scroller)
· Encuadres
· Movimientos de cámara en momentos claves del juego
1. Audio
1. Música
· Intro de juego
· Pantalla de inicio/menú principal
· Selección de vehículo
· Mapa
· Niveles (8-12 canciones)
· Boss fights (3-4 canciones)
· Game over
· Créditos
1. Efectos de sonido
· Proyectiles (cuando comienza el disparo
y cuando el proyectil choca con algo)
· Metralleta
· Misiles
· Lasers
· Bombas
· Lanzallamas
· Cañonazo
· Explosiones
· Diálogos
· Alarmas
· Propulsores
· Interfaz
· Navegación de menú
· Confirmar opción
· Cancelar opción
· Pausa
MECÁNICAS
1. Controles del jugador
· Movimiento
· Horizontal
· Vertical
· Cambio de velocidad (lento-normal-rápido)
· Ataque
· Disparo básico
· Armas secundarias
· Metralleta
· Misiles
· Cañones
· Bombas
· Lanzallamas
· Power ups
· Soporte de aliados
· Wingmates: Cambio de vehículo
· Zweihander: Artillería pesada
1. Inteligencia artificial
· Comportamiento de enemigos
· Enemigos normales
· Cazadores
· Torretas
· Trampas
· Transportes
· Protectores (enemigos con escudo)
· Bosses (1 por nivel)
1. Puntaje
· Tienda
· Highscore
1. Progresión de niveles
· Objetivos primarios
· Objetivos secundarios
· Rutas alternativas
· Niveles secretos
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