domingo, 13 de diciembre de 2015

Mapa de elementos


ARTE
1.   Visual
1.   Escenografía
·         Modelado 3D y texturización de edificios y props
·         Scrolling backgrounds en 2D
1.   Diseño de vehículos
·         Modelado 3D y texturización
1.   Interfaz
·         Tutoriales
·         Controles de juego
·         Pantallas
·         Menu principal
·         Selección de vehículo
·         Mapa
·         Juego (HUD)
·         Game over
1.   Efectos especiales
·         Partículas de proyectiles y explosiones
·         Iluminación
·         Cámara (2D side scroller)
·         Encuadres
·         Movimientos de cámara en momentos claves del juego
1.   Audio
1.   Música
·         Intro de juego
·         Pantalla de inicio/menú principal
·         Selección de vehículo
·         Mapa
·         Niveles (8-12 canciones)
·         Boss fights (3-4 canciones)
·         Game over
·         Créditos
1.   Efectos de sonido
·         Proyectiles (cuando comienza el disparo
                           y cuando el proyectil choca con algo)
·         Metralleta
·         Misiles
·         Lasers
·         Bombas
·         Lanzallamas
·         Cañonazo
·         Explosiones
·         Diálogos
·         Alarmas
·         Propulsores
·         Interfaz
·         Navegación de menú
·         Confirmar opción
·         Cancelar opción
·         Pausa
MECÁNICAS
1.   Controles del jugador
·         Movimiento
·         Horizontal
·         Vertical
·         Cambio de velocidad (lento-normal-rápido)
·         Ataque
·         Disparo básico
·         Armas secundarias
·         Metralleta
·         Misiles
·         Cañones
·         Bombas
·         Lanzallamas
·         Power ups
·         Soporte de aliados
·         Wingmates: Cambio de vehículo
·         Zweihander: Artillería pesada
1.   Inteligencia artificial
·         Comportamiento de enemigos
·         Enemigos normales
·         Cazadores
·         Torretas
·         Trampas
·         Transportes
·         Protectores (enemigos con escudo)
·         Bosses (1 por nivel)
1.   Puntaje
·         Tienda
·         Highscore
1.   Progresión de niveles
·         Objetivos primarios
·         Objetivos secundarios
·         Rutas alternativas
·         Niveles secretos

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