.
Esta fue la primera propuesta realizada de la nave del
protagonista en donde se indicaban estadísticas, posibles poderes que obtendría,
calidad de velocidad, escudo, defensa y vida.
Desafortunadamente fue rechazada por la gran cantidad de
detalles que se presentaban en ella ya que no se podrían ni siquiera ver en el
momento del juego.
Figura 1: Primer
boceto de la nave principal.
La propuesta numero dos cumplía con las características deseadas
y dejo muy satisfechos a los integrantes del equipo por lo que se decidió como
nave protagonista.

Figura 2: Segundo
boceto de la nave principal.
Uno de los diseños acoplados con color y a vector de la nave principal y del protagonista
demostrando un pequeño acercamiento al diseño que se quiere alcanzar.

Figura 3: Propuesta
de color y modificación de la nave del protagonista.
En cuestión de ahorro de tiempo y de recursos y por mantener
un presupuesto amplio se decidió comprar algunos asets entre ellos el de la
nave del protagonista con lo que se cierra el ciclo del prototipo sin descartar
las anteriores propuestas por lo que estas se retomaran para la parte del beta
en donde se aplicara el diseño en 3D de la nave que se seleccionó para el
protagonista.

Figura 4: Aset final
utilizado para la nave del protagonista vista lateral izquierda.

Figura 5: Aset final
utilizado para la nave del protagonista vista lateral derecha.
La evolución de la selección de las naves fue un proceso en
el que se tomaron desiciones dándole prioridad al tiempo en primer lugar en
segundo a la eficiencia dentro del juego y en tercer lugar por el gusto
personal por lo que concluyo que el proceso es un buen ejemplo a grandes rasgos
del seguimiento que se le tiene que dar al diseño de videojuegos.
A continuación se muestran propuestas de los enemigos antes
de utilizar los asets.
Figura 6: Posible
Boss final de un nivel.

Figura 7: Propuesta
del prop del boss al final de un nivel.
Figura 8: Concepto de
un enemigo.
Figura 9: Aset asignado para un enemigo durante los niveles.




No hay comentarios:
Publicar un comentario